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- 2025-04-09 05:36:07
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这是我的战争地图汇总各地图剧情及需求工具 1、版本一:有一对年轻男女在这里栖身,据游戏剧情,这个男子在战争中为了救这个女子受伤了,然后他俩在这躲避战乱,里面全是私人物品...
这是我的战争地图汇总各地图剧情及需求工具
1、版本一:有一对年轻男女在这里栖身,据游戏剧情,这个男子在战争中为了救这个女子受伤了,然后他俩在这躲避战乱,里面全是私人物品,惊动他们之后,男子会出来攻击你。建议无视这个版本的地点,无论偷抢必然降情绪。
2、- 工具:撬棍、铲子。- NPC:平民*3 或 坏军人*1+美女*1。- 事件:可能会遇到平民抢东西,杀了可得枪但全家伤心;或遇到兵痞和美女,杀了兵痞全家开心。 车库:- 工具:锯子*1。- NPC:老头*1+男人*1。- 注意事项:可交易药物换资源,强行进屋会被枪杀。
3、施工点:剧情一:遇到狙击手和士兵,第二次去带上锯子。剧情二:士兵枪杀拾荒者,只能先去右边。被炮击的学校:剧情一:住着无家可归的人,大量材料、电子元件和食物。剧情二:叛军占领,不建议放养。教堂:剧情一:与教父交易,材料较多。剧情二:遇到土匪,杀了全家满足。
4、注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。
我的战争全21张地图剧情内容作用详细介绍介绍_我的战争全21张地图剧情...
四个初始地图,没有剧情,主要是搜刮物资,如废弃小屋提供了物资和工具;被炮击的房子和洗劫一空的加油站也类似,各有其隐藏的物品;公寓废墟则富含材料和电子元件。 接下来的地图主要用于交易,如车库可以交易物品并获取工具;军事岗哨提供武器交易和可能的放养选项;妓院则涉及解救人质等剧情。
施工点:剧情一:遇到狙击手和士兵,第二次去带上锯子。剧情二:士兵枪杀拾荒者,只能先去右边。被炮击的学校:剧情一:住着无家可归的人,大量材料、电子元件和食物。剧情二:叛军占领,不建议放养。教堂:剧情一:与教父交易,材料较多。剧情二:遇到土匪,杀了全家满足。
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
首先一共21个地图,如图,下面针对地图类型不同一一分类:以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:废弃小屋(Abandoned Cottage):查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
这是我的战争各地图物品和事件、注意事项如下: 超市:- 工具:撬棍、铲子。- NPC:平民*3 或 坏军人*1+美女*1。- 事件:可能会遇到平民抢东西,杀了可得枪但全家伤心;或遇到兵痞和美女,杀了兵痞全家开心。 车库:- 工具:锯子*1。- NPC:老头*1+男人*1。
版本一:有一对年轻男女在这里栖身,据游戏剧情,这个男子在战争中为了救这个女子受伤了,然后他俩在这躲避战乱,里面全是私人物品,惊动他们之后,男子会出来攻击你。建议无视这个版本的地点,无论偷抢必然降情绪。
《这是我的战争》DLC父亲的承诺剧情简单分析介绍_《这是我的战争》DLC...
1、《这是我的战争》DLC父亲的承诺停战结局图文分析如下:结局特点:材料紧缺:DLC中材料非常有限,需要玩家精打细算。食物管理:食物勉强够用,但有了夹子后吃肉会有富余。游戏技巧:调查点顺序:注意调查点是依次出现的,必须调查上一个才有下一个,避免浪费时间。
2、最新推出的《这是我的战争》DLC名为父亲的承诺,尽管剧情表面洋溢着亲情的温馨,但其深度和复杂性值得深入探讨。玩家在初次体验中,可能会被主角与哥哥之间的冲突所吸引。剧情的核心转折点在于,主角在愤怒的情绪驱使下,误杀了绑架女儿的哥哥,这揭示了他内心深处的痛苦和无奈。
3、哥哥是真的绑架了女儿,主角追到哥哥愤怒之下杀死了哥哥。接着主角带女儿去找药看病。失去女儿后陷入疯狂。来到旧教堂杀光了那里的平民,主角第二次去教堂看见的平民是后面来的。主角埋葬了女儿,精疲力尽陷入昏迷。
4、《这是我的战争》最新的DLC「父亲的承诺」是一款深刻且引人深思的游戏扩展。以下是对该DLC的评价: 背景设定与故事性: 该DLC以萨拉热窝之围为背景,为玩家呈现了一个在战争中挣扎求生的家庭故事。背景设定真实且引人入胜,使玩家能够迅速沉浸在游戏的氛围中。
5、在深入体验《这是我的战争》的“父亲的承诺”DLC后,我写下这份感悟,希望以游戏为镜,反思战争的残酷与人性的光辉。游戏以萨拉热窝之围为背景,玩家扮演平民在战争中求生。游戏的目标简单而沉重——活下去。
6、DLC父亲的承诺停战结局图文分析 这次Dlc算是个喂屎结局了吧,在下看来这个dlc的特点主要是材料卡得很紧,并且在搜集全图的过程中发现无法交易到发条(我起的外号,原名忘了?)还是叫塑料...食物也是将将够吃,之后有了夹子吃肉倒也有富余。
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